Maxwell卡皇终降临
新旧移动/桌面旗舰独显对比表
GTX 980M
GTX 970M
GTX 880M
GTX 870M
GTX 980
GTX 970
制程/微架构
Maxwell
Maxwell
Kepler
Kepler
Maxwell
Maxwell
流处理器
1536
1280
1536
1344
2048
1664
核心频率
1038MHz
924MHz
954MHz
941MHz
1126MHz
1050MHz
显存容量
4/8GB
3/6GB
4/8GB
3/6GB
4GB
4GB
显存频率
5GHz GDDR5
5GHz GDDR5
5GHz GDDR5
5GHz GDDR5
7GHz GDDR5
7GHz GDDR5
显存位宽
256bit
192bit
256bit
192bit
256bit
256bit
DirectX版本
12
12
11
11
12
12
TDP
100W
75W
130W
110W
165W
145W
在8系列移动独显中,规格的混乱是我们始料未及的,Fermi、Kepler、Maxwell三代架构的产品鱼龙混杂,哪怕是GTX860M这样最受欢迎的中高价位高性能显卡也有Kepler和Maxwell核心之分,而定位旗舰的GTX880M和GTX 870M更是沿用了前代Kepler核心,GTX 880M甚至只是GTX 780M的高频版,让人相当遗憾。类似的情况还发生在2012年的GTX 680M/675M/670M身上,几乎是时隔半年后才推出基于新架构的GTX 680MX/675MX/670MX。所以在Maxwell架构问世半年,前代架构占据旗舰显卡位置半年之后,NVIDIA总算推出了新架构旗舰GTX 980M!
从架构排名来看,GTX 980M>GTX 970M>GTX860M>GTX 850M,这四款产品从本质来说属于Maxwell同时代产品,因此也必然成为今后高性能游戏本的绝对主力。从硬件规格来看,GTX 980M的流处理器数量与GTX 880M保持一致,GTX 970M甚至比GTX 870M还少一些,不过根据我们之前对比Maxwell架构GTX 850M(640个流处理器)和Kepler架构GTX 765M(768个流处理器)的经验来看,得益于强悍的架构优势,GTX 980M/970M的性能会有非常明显的进步。而且需要注意的是,GTX 980M/970M的TDP均有大幅度下降,这一方面意味着整机功耗可以大幅降低,另一方面也意味着笔记本内无需以往那种超大尺寸的散热器,在一定程度上让笔记本内部设计更为简洁,也有利于轻薄和成本控制。
实战测试:超频与功能测试一个不落
今天我们的GTX 980M全面测试基于微星的最新旗舰游戏本GT72。
目前已知的搭载GTX 980M/970M独显的机型以17.3英寸机型为主,搭载GTX 980M的机型除了微星GT72之外,还有华硕ROG G751和蓝天P650,而基于GTX 970M独显的有微星GS70和技嘉P35,基本上都是大尺寸机型。
微星GT72搭载了Core i7 4710MQ处理器、16GB内存和256GB SSD,所有配件都不会成为GTX980M显卡的瓶颈。而NVIDIA在近期也发布了新的驱动程序344.48 WHQL,全面支持DSR(动态超级分辨率)、VXGI(立体像素全局光照)、MFAA(多帧采样抗锯齿)等新技术,与桌面显卡在技术上完全接轨。
在GTX 980M显卡测试中,我们设置了两个环节,其一是性能测试,对比前代GTX 880M和桌面级GTX 970(基于Core i7 4770K处理器、16GB内存平台),其中也包括超频性能体验。其二是节能测试,除了传统的功耗检测之外,还将对NVIDIA重推的Battery Boost技术进行实战测试。
常规性能测试:甩开GTX 880M三成,与桌面卡GTX 970无限接近
基准游戏性能对比表
GTX 980M
GTX 970
GTX 880M
《英雄连2》
33.5fps
35.8fps
26.4fps
《超级房车赛2》
105fps
116fps
78fps
《地铁:最后的曙光》
53.4fps
58.1fps
42.6fps
《使命召唤10》
57.1fps
63.3fps
45.9fps
《古墓丽影9》
90.8fps
95.2fps
74.2fps
《孤岛危机3》
42.9fps
45.2fps
34.4fps
《孤岛惊魂3》
46.3fps
47.8fps
37.7fps
《黑道圣徒4》》
68.2fps
73.6fps
52.4fps
《神偷4》
54.7fps
58.2fps
40.3fps
《罗马之子》
60.3fps
65.2fps
52.5fps
《中土世界:暗影魔多》
65.5fps
73.1fps
48.3fps
3DMark 2013 FireStrike
9376
10285
5803
Unigine Valley Extreme HD
48.9fps
61.3fps
34.5fps
注:所有游戏均以1920×1080分辨率最高特效运行(《古墓丽影9关闭TressFX》)
第一项测试自然是玩家们最为关注的大型3D游戏测试,我们选择了目前最为热火的11款大作,其中不乏号称需要6GB显存才能开启最高特效的《中土世界:暗影魔多》。但实际上通过长时间的游戏体验来看,今天测试的三款超级显卡都能完全流畅地HOLD住所有游戏。不过,GTX 880M在更多的游戏中陷入了30fps级水准,偶尔还会出现卡顿的现象,应对2015年的游戏大作可能会出现一些问题,而GTX 980M的总体性能也领先GTX 880M多达30%以上,差别相当明显。这也就意味着,NVIDIA的新一代顶级显卡,无论桌面还是笔记本平台都是为下一代游戏而来,而且具备相当强悍的实力。
仔细对比GTX 980M与GTX 970,两者的规格差别并不算特别明显,由于采用同微架构,因此在游戏测试中它们之间的性能差别相当小,基本上可以控制在10%甚至更低,即便搬出老大哥GTX 980也不过差20%左右,这也是移动旗舰卡与桌面旗舰卡性能最为接近的第一次。
别忘了,在微星笔记本上还有另一个狠招可以提升显卡性能,那就是超频!
超频性能测试:与GTX 880M SLI基本持平
超频游戏性能对比表
GTX 980M
GTX 880M SLI
GTX 980M超频
《孤岛危机3》
42.9fps
52.8fps
51.4fps
《神偷4》
54.7fps
61.5ps
59.8fps
《罗马之子》
60.3fps
67.7fps
65.3fps
《中土世界:暗影魔多》
65.5fps
73.1fps
74.3fps
3DMark 2013 FireStrike
9376
11920
10231
Unigine Valley Extreme HD
48.9fps
56.7fps
56.4fps
注:所有游戏均以1920×1080分辨率最高特效运行
在DIY端有一款性能出色且上手方便的显卡调校软件——Afterburner。而这款软件正是出于微星之手,因此在微星GT72身上可以发挥出很好的功能,打开该软件后即可对GTX980M的频率进行调节,虽然不能通过增加电压来实现更高的频率,但在GT72上已经可以默认最高提升135MHz/1000MHz的核心/显存频率,通过我们的仔细测试,GTX 980M的核心和显存可稳定地提升135MHz/500MHz(根据GDDR5频率算法,实际提升是1GHz),此时GTX 980M的核心/显存频率分别达到1173MHz/6GHz,游戏性能可以获得相当明显的进步,已实现超越GTX 970的基本目标,甚至与我们之前测试的GTX880M SLI不相上下。这样免费的性能进步可说是相当好的卖点,也相当实用。
另外,我们在超频状态下长期运行微星GT72,表现稳定,内部温度也没有明显的热量堆积现象,而且更重要的是功耗可远远低于GTX 880M SLI,由此可见Maxwell新旗舰的性能潜力实在惊人。
实际功耗测试:低于GTX 880M,略高于GTX 870M
功耗测试对比表
GTX 980M
GTX 880M
GTX 870M
GTX 970
空载功耗
29W
28W
28W
43W
AIDA64+Furmark满载功耗
173W
185W
165W
255W
《罗马之子》游戏功耗
150W
165W
150W
200W
Maxwell架构的一大特性就是功耗控制,GTX980M拥有远超GTX 880M的性能,但功耗方面可谓惊喜不断,无论完全满载还是大型3D游戏实测功耗都比GTX 880M要低,让我们又一次对新微架构的提升感叹,相对以前的显卡而言,不再盲目靠制程进步来提升每瓦性能,在28nm制程已经沿用2年的情况下还能带来如此惊人的提升,的确值得点赞。
对于持有“桌面平台一定远强于笔记本平台”观点的玩家而言,这样的观点也需要更正了,GTX980M拥有不输于GTX 970的性能,尤其是在超频状态下更是颇有几分“打鸡血”的感觉,功耗也明显更低。当然,是追求DIY的高性价比,还是希望带着笔记本走走玩玩,这就是另外一个问题了。
用电池玩游戏:
以保证流畅为主要目的,续航能力有提升
GTX 980M电池模式性能/续航测试
平均帧速
特效体验
续航时间
不开启Battery Boost
33.5fps
全最高
70分钟
开启Battery Boost,30fps
29.8fps
小幅度降低
100分钟
开启Battery Boost,60fps
55.1fps
中等幅度降低
100分钟
注:游戏运行《罗马之子》, 1920×1080分辨率
从上面的数据来看,在连接适配器的情况下,微星GT72在玩游戏时功耗可以达到150W,这样的功耗,不禁让人担心:在“不插电”状态下,用电池玩游戏表现如何呢?NVIDIA Battery Boost技术正是为此而来。根据官方资料,开启该技术后,在电池模式下可以将渲染帧速自定义在30fps~60fps,将功耗降低到100W以内。
在GTX 980M上我们测试了两种不同方案,其一是继续沿用玩家的游戏设定,在电池模式下虽然可以保持游戏帧速的流畅,但实际帧数可能是只有连接适配器时的一半左右,而且此时的续航时间只有70分钟左右。
第二种方案就是开启NVIDIA Batter Boost,并由GeForce Experience控制中心来决定游戏特效设定,玩家只需在30fps~60fps范围之间选择一个希望运行的帧速,我们先测试了30fps,在多款游戏中都可以很稳定地运行在30fps,几乎完全没有卡顿(除了一些对帧速要求较为特殊的游戏,比如《街头霸王》,它要达到60fps才能流畅),续航能力可以提升到100分钟以上。然后我们选择了60fps,通过轻微降低特效让帧速保持在较高水准,但时而还是会掉落到30fps出头,给人偶尔卡顿的感觉,不过续航能力也依然可以保持在100分钟左右。因此,开启NVIDIA BatteryBoost技术也是具备较高实用性的。而且这一点不仅是对GTX980M/970M有意义,现阶段的NVIDIA主流独显都可以受益。
性能总结:值得兴奋的新显卡进化
黎坤:显卡测试不外乎就是性能,新一代旗舰的性能理所当然的会大幅度领先前代,似乎每一次跨代测试都会沦入这样食之无味弃之可惜的怪圈当中,但NVIDIA Maxwell架构带来的变化却终于打破了这个桎梏。GTX 980M在性能上不仅远远甩开前代GTX880M,而且极其接近桌面版GTX 970,甚至在配合Afterburner超频软件后还能实现超越,这样“僭越”的情况在以往可以说几乎从未发生过,而更重要的是,GTX 980M的功耗甚至比GTX 880M还要低,这也是第一次在旗舰级独显上出现功耗降低、性能却大幅提升的情况,无疑是让人兴奋的,在英特尔发力低电压处理器多年以来,显卡厂商也终于开始在低功耗高性能方面下工夫,也许在明年或后年,我们就能看到满载热量堆积很小的20mm厚GTX级独显轻薄游戏本!从这个点来看的话,Maxwell架构的确将可能成为移动独显的历史发展转折点。